觀察者設計模式


在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。 一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。 當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。

以下UML圖表示觀察者模式 -

如何實現觀察者模式?

現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現程式碼 -

import threading
import time
import pdb

class Downloader(threading.Thread):

   def run(self):
      print 'downloading'
      for i in range(1,5):
         self.i = i
         time.sleep(2)
            print 'unfunf'
         return 'hello world'

class Worker(threading.Thread):
   def run(self):
      for i in range(1,5):
         print 'worker running: %i (%i)' % (i, t.i)
         time.sleep(1)
         t.join()

         print 'done'

t = Downloader()
t.start()

time.sleep(1)

t1 = Worker()
t1.start()

t2 = Worker()
t2.start()

t3 = Worker()
t3.start()

執行上述程式生成以下輸出 -

解釋說明

上面的程式碼解釋了下載特定結果的過程。 根據觀察者模式邏輯,每個物件都被視為觀察者。 它在事件觸發時列印輸出。