每個棧幀中儲存着
部分參考書目上,稱方法返回地址、動態鏈接、附加資訊爲幀數據區
1.區域性變數表也被稱之爲區域性變數陣列或本地變數表,他是一個一維表,跟數據庫中的二維表不一樣
2.定義爲一個數字陣列,主要用於儲存方法參數和定義在方法體內的區域性變數這些數據型別包括各類基本數據型別、物件參照(reference),以及returnAddressleixing
3.由於區域性變數表是建立線上程的棧上,是執行緒私有的數據,因此不存在數據安全問題
4.區域性變數表所需的容量大小是在編譯期確定下來的,並儲存在方法的Code屬性的maximum local variables數據項中。在方法執行期間是不會改變區域性變數表的大小的
5.方法巢狀呼叫的次數由棧的大小決定。一般來說,棧越大,方法巢狀呼叫次數越多。對一個函數而言,他的參數和區域性變數越多,使得區域性變數表膨脹,它的棧幀就越大,以滿足方法呼叫所需傳遞的資訊增大的需求。進而函數呼叫就會佔用更多的棧空間。
6.區域性變數表中的變數只在當前方法呼叫中有效。在方法執行時,虛擬機器通過使用區域性變數表完成參數值到參數變數列表的傳遞過程。當方法呼叫結束後,隨着方法棧幀的銷燬,區域性變數表也會隨之銷燬。
利用javap命令對位元組碼檔案進行解析檢視main()方法對應棧幀的區域性變數表,如圖:
也可以在IDEA 上安裝jclasslib byte viewcoder外掛檢視方法內部位元組碼資訊剖析,以main()方法爲例
1.參數值的存放總是在區域性變數陣列的index0開始,到陣列長度-1的索引結束
2.區域性變數表,最基本的儲存單元是Slot(變數槽)
3.區域性變數表中存放編譯期可知的各種基本數據型別(8種),參照型別(reference),returnAddress型別的變數。
4.在區域性變數表裏,32位元以內的型別只佔用一個slot(包括returnAddress型別),64位元的型別(long和double)佔用兩個slot。
5.JVM會爲區域性變數表中的每一個slot都分配一個存取索引,通過這個索引即可成功存取到區域性變數表中指定的區域性變數值
6.當一個實體方法被呼叫的時候,它的方法參數和方法體內部定義的區域性變數將會按照宣告順序被複制到區域性變數表中的每一個slot上
7.如果需要存取區域性變數表中一個64bit的區域性變數值時,只需要使用前一個索引即可。(比如:存取long或者double型別變數)
8.如果當前幀是由構造方法或者實體方法建立的(意思是當前幀所對應的方法是構造器方法或者是普通的實體方法),那麼該物件參照this將會存放在index爲0的slot處,其餘的參數按照參數表順序排列。
9.靜態方法中不能參照this,是因爲靜態方法所對應的棧幀當中的區域性變數表中不存在this
棧幀中的區域性變數表中的槽位是可以重複利用的,如果一個區域性變數過了其作用域,那麼在其作用域之後申明的新的區域性變數就很有可能會複用過期區域性變數的槽位,從而達到節省資源的目的。
private void test2() {
int a = 0;
{
int b = 0;
b = a+1;
}
//變數c使用之前以及經銷燬的變數b佔據的slot位置
int c = a+1;
}
問題:
上述程式碼對應的棧幀中區域性變數表中一共有多少個slot,或者說區域性變數表的長度是幾?
答案:3
1.棧 :可以使用陣列或者鏈表來實現
2.每一個獨立的棧幀中除了包含區域性變數表以外,還包含一個後進先出的運算元棧,也可以稱爲表達式棧
3.運算元棧定義:在方法執行過程中,根據位元組碼指令,往棧中寫入數據或提取數據,即入棧(push)或出棧(pop)
程式碼舉例
結合上圖結合下面 下麪的圖來看一下一個方法(棧幀)的執行過程
①15入棧;②儲存15,15進入區域性變數表
注意:區域性變數表的0號位被構造器佔用,這裏的15從區域性變數表1號開始
③壓入8;④8出棧,儲存8進入區域性變數表;
⑤從區域性變數表中把索引爲1和2的是數據取出來,放到運算元棧;⑥iadd相加操作
⑦iadd操作結果23出棧⑧將23儲存在區域性變數表索引爲3的位置上istore_3
執行時常數池位於方法區(注意: JDK1.7 及之後版本的 JVM 已經將執行時常數池從方法區中移了出來,在 Java 堆(Heap)中開闢了一塊區域存放執行時常數池。)
位元組碼中的常數池結構如下:
爲什麼需要常數池呢?
常數池的作用,就是爲了提供一些符號和常數,便於指令的識別。下面 下麪提供一張測試類的執行時位元組碼檔案格式
2.每一個棧幀內部都包含一個指向執行時常數池Constant pool或該棧幀所屬方法的參照。包含這個參照的目的就是爲了支援當前方法的程式碼能夠實現動態鏈接。比如invokedynamic指令
3.在Java原始檔被編譯成位元組碼檔案中時,所有的變數和方法參照都作爲符號參照(symbolic Refenrence)儲存在class位元組碼檔案(javap反編譯檢視)的常數池裏。比如:描述一個方法呼叫了另外的其他方法時,就是通過常數池中指向方法的符號參照來表示的,那麼動態鏈接的作用就是爲了將這些符號參照(#)最終轉換爲呼叫方法的直接參照。
在JVM中,將符號參照轉換爲呼叫方法的直接參照與方法的系結機制 機製相關
對應的方法的系結機制 機製爲:早期系結(Early Binding)和晚期系結(Late Bingding)。
隨着高階語言的橫空出世,類似於java一樣的基於物件導向的程式語言如今越來越多,儘管這類程式語言在語法風格上存在一定的差別,但是它們彼此之間始終保持着一個共性,那就是都支援封裝,整合和多型等物件導向特性,既然這一類的程式語言具備多型特性,那麼自然也就具備早期系結和晚期系結兩種系結方式。
Java中任何一個普通的方法其實都具備虛擬函式的特徵,它們相當於C++語言中的虛擬函式(C++中則需要使用關鍵字virtual來顯式定義)。如果在Java程式中不希望某個方法擁有虛擬函式的特徵時,則可以使用關鍵字final來標記這個方法。
非虛方法
如果方法在編譯器就確定了具體的呼叫版本,這個版本在執行時是不可變的。這樣的方法稱爲非虛方法
靜態方法、私有方法、final方法、範例構造器(範例已經確定,this()表示本類的構造器)、父類別方法(super呼叫)都是非虛方法
虛方法
其他所有體現多型特性的方法稱爲虛方法
子類物件的多型性使用前提:
實際開發編寫程式碼中用的介面,實際執行是匯入的的三方jar包已經實現的功能
普通呼叫指令:
動態呼叫指令(Java7新增):
前四條指令固化在虛擬機器內部,方法的呼叫執行不可人爲幹預,而invokedynamic指令則支援由使用者確定方法版本。
其中invokestatic指令和invokespecial指令呼叫的方法稱爲非虛方法
其中invokevirtual(final修飾的除外,JVM會把final方法呼叫也歸爲invokevirtual指令,但要注意final方法呼叫不是虛方法)、invokeinterface指令呼叫的方法稱稱爲虛方法。
Java:String info = "硅谷";//靜態語言
JS:var name = "硅谷「;var name = 10;//動態語言
Pythom: info = 130;//更加徹底的動態語言
例子
下圖即爲dog類的虛方法表,由於Dog重寫了toString和sayHello方法,當執行String和sayHello方法時,直接呼叫Dog類裏面的方法;而對於其他方法來說,直接呼叫Dog的父類別Object的對應方法。如果沒有虛方法表,則會通過Dog類向上尋找,直到滿足執行情況,纔會停止,會浪費資源或時間。
存放呼叫該方法的PC暫存器的值。
一個方法的結束,有兩種方式:
無論通過哪種方式退出,在方法退出後都返回到該方法被呼叫的位置。方法正常退出時,呼叫者(方法的呼叫者可能也是一個方法)的pc計數器的值作爲返回地址,即呼叫該方法的指令的下一條指令的地址。而通過異常退出時,返回地址是要通過異常表來確定,棧幀中一般不會儲存這部分資訊。
本質上,方法的退出就是當前棧幀出棧的過程。此時,需要恢復上層方法的區域性變數表、運算元棧、將返回值入呼叫者棧幀的運算元棧、設定PC暫存器值等,讓呼叫者方法繼續執行下去。
正常完成出口和異常完成出口的區別在於:通過異常完成出口退出的不會給他的上層呼叫者產生任何的返回值。
1.執行引擎遇到任意一個方法返回的位元組碼指令(return),會有返回值傳遞給上層的方法呼叫者,簡稱正常完成出口;
2.在方法執行的過程中遇到了異常(Exception),並且這個異常沒有在方法內進行處理,也就是隻要在本方法的異常表中沒有搜素到匹配的例外處理器,就會導致方法退出,簡稱異常完成出口
方法執行過程中拋出異常時的例外處理,儲存在一個異常處理表,方便在發生異常的時候找到處理異常的程式碼。
我們寫一個demo演示:
位元組碼當中的異常處理表:下表的行號不是上圖的程式碼的行號,而是其對應位元組碼當中的行號
在位元組碼當中的4~8行是可能存在異常的程式碼,11代表位元組碼中能夠處理該異常的位置是第11行也就是上圖中的第72行
棧幀中還允許攜帶與java虛擬機器實現相關的一些附加資訊。例如,對程式偵錯提供支援的資訊。(很多資料都忽略了附加資訊)
come from https://www.cnblogs.com/yanl55555/p/12615658.html
and https://www.bilibili.com/video/BV1PJ411n7xZ?p=48